viernes, 6 de diciembre de 2013

DISEÑOS TECNO-PEDAGOGICOS

DTP-PROYECTO

DTP-CONTENIDO DIGITAL

WEBGRAFIA

www.Google.com

www.eduteka.com


-Constructivismo.blogsport.com/


BIBLIOGRAFIA

-Estándares curriculares, cartilla escuela nueva.
-Vigotski (1978).L.S.Pensamiento y Lenguaje. Buenos Aires, Pleyade, 1985.
-Bandura (1977) Social Learning Thery.Englewood Clitts: Prentice Hall.
-Mischel (1968).Personality and Assesment.New York: Wiley.
-Méndez (2002).El constructivismo sicológico.


ESTRATEGIAS Y PRODUCTOS DEL PROYECTO

Estrategia de evaluación:
Se realiza mediante una dinámica y la socialización de cada uno de los proyectos de vida  con la comunidad y el comportamiento actual en el aula de clase.

 Estrategia de seguimiento:(Acciones encaminadas a hacer acompañamiento a los estudiantes durante la ejecución del proyecto). 
·         Participacion en clase.
·         Consultas.
·         Desarrollo de actividades
·         Evaluaciones.
·         Actividades en clase.
·         Evaluación formativa: participación y enriquecimiento de la cultura de los estudiantes.
·         Evaluación sumativa: Desempeño pedagógico todas las actividades realizadas.
·         Socialización.


Documentación de la experiencia: Se realizará por medio de fotografía, videos e informe final.


Productos (Lo que se espera que el estudiante produzca una vez finalice el proyecto de aula).
Se esperan buenos resultados para una sana convivencia, que los alumnos de la sede educativa Gete pital se comporten bien dentro y fuera del aula de clases, que aplique a su diario vivir los valores y el manual de convivencia.

·         Participacion en clase.
·         Consultas.
·         Desarrolo de actividades.
·         Evaluaciones.
·         Actividades en clase.
·         Evaluación formativa: participación y enriquecimiento de la cultura de los estudiantes.
·         Evaluación sumativa:
·         Desempeño pedagógico todas las actividades realizadas.

·         Socialización.

METODOLOGÍA

ACTIVIDAD CONJUNTA MEDIADA CON TIC :

El objetivo principal de esta actividad es la de inculcar en los alumnos de la sede Gete Pital valores, normas de cortesía  enseñar y aplicar el manual de convivencia, mediante la funcionalidad de las TIC y la riqueza expresiva de los niños y de las niñas dentro de un proceso socio constructivista que potencializa la contribución del estudiante al proceso de aprendizaje dentro de un entorno socio afectivo.
Las actividades que se proponen para mejorar el comportamiento en el aula se hace con la utilización de las tic ,por medio de  experiencias y la recopilación de cada uno de los proyectos de vida para buscar la solución y hacer del aula un sitio donde se pueda convivir y respetar a los demás






MARCO TEORICO

En estos tiempos el comportamiento de los alumnos se presenta algo complicado, para esto se debe acudir a estrategias metodológicas para  encontrar una posible solución e incentivarlos con la enseñanza de valores, normas de comportamiento  y llevar a cabo el manual de convivencia.


Vigotski (1978) considera que el comportamiento del estudiante está arraigado en la interacción social, ya que en el proceso del desarrollo la sociabilidad desempeña un papel formador y constructor. Se inicia una de las etapas de la vida interactuando y socializando con los demás, aquí se define nuestra entorno social, el cómo nos comunicamos con los demás. El salón de clases es el espacio propicio para compartir, aprender; de un buen trato depende que se abran lazos  de amistad, para construir nuestro entorno social.

Según Méndez (2002), desde la perspectiva del constructivismo sicológico, el aprendizaje es fundamentalmente un asunto personal. Esta construcción se realiza todos los días y en casi todos los contextos en los que se desarrolla la actividad. Todos los días se aprende a socializar con cada una de las personas con quien se socializa, de allí depende una buena construcción para la vida,  para aprender a convivir dentro del aula y fuera de ella.

La asimilación (del Lat. ad = hacia + similis = semejante) es un concepto psicológico introducido por Jean Piaget para explicar el modo por el cual las personas ingresan nuevos elementos a sus esquemas mentales preexistentes, explicando el crecimiento o cambio cuantitativos de éste. Es, junto con la acomodación, uno de los dos procesos básicos para este autor en el proceso de desarrollo cognitivo del niño. Se diferencia de ésta que en este caso no existe modificación en el esquema sino sólo la adición de nuevos elementos. El esquema (o esquema de la conducta) viene a ser la trama de acciones susceptibles de ser repetidas (Merani, 1979) Existe otra teoría constructivista (del aprendizaje cognitivo y social) de Albert Bandura y Walter Mischel; son dos teóricos del aprendizaje cognoscitivo y social.

Todos los seres humanos llegan al mundo con una personalidad definida, en el proceso de crecimiento se forja, se le enseña a convivir con los demás a relacionarse y crecer como ser social, la enseñanza empieza en casa y en la escuela donde se les inculca valores, normas de convivencia, mediante metodologías de aprendizaje como dinámicas, lecturas, videos etc.

El ser humano necesita de los demás para subsistir en el medio donde crece, allí se aprende cada día y se aportan ideas y conceptos a los demás, con este proyecto se pretende mejorar el comportamiento de algunos alumnos de la sede cristales para trabajar en armonía y hacer que el aprendizaje sea más agradable, este se hará con la ayuda de las tic.



CONTENIDOS DIGITALES-PROCESO

Contenidos digitales que articula

Los siguientes recursos y programas permitirán a través de una Ayuda Hipermedial Dinámica articular de manera interactiva el conocimiento que se quiere lograr. Es decir los niños y niñas del Colegio Etnoeducativo Embera Chami - Sede Gete Pital potenciarán de manera gráfica y multimedial sus habilidades matemáticas.
Cmap Tools: Es un software libre que permite elaborar mapas conceptuales.
Word: Sirve para digitar textos.
Power Point: Es un programa que permite realizar presentaciones en diapositivas.
Eduteka: Es un portal web donde se publicará el proyecto de aula, además se encuentran recursos educativos pensados para los docentes.
Portal Educativo: Colombia- aprende.
Blog: Un blog es un sitio Web en donde se desarrollan contenidos del proyecto y cuya información se actualiza periódicamente.
Scratch: Es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otras personas en la Web.

Proceso (generalidad de lo que se piensa hacer)
La metodología que se empleara mediante la realización del proyecto es cualitativa ya que se determinara el motivo por el cual los alumnos de la sede educativa Gete Pital tienen la  carencia  de algunos valores y normas de convivencia.  Mejorando el comportamiento en el aula.

Se realizara por medio de herramientas metodológicas:
·         Mi  proyecto de vida.
·         Etnografía.

MI PROYECTO DE VIDA: Esta herramienta metodológica permite que el estudiante se conozca así mismo desde su nacimiento y hasta proyectar su proyecto de vida para el futuro, forjando su comportamiento y convivencia con los demás.

ETNOGRAFIA: Esta herramienta permite construir un diario de campo donde se hace seguimiento del comportamiento de cada uno de los alumnos.











COMPETENCIAS DEL PROYECTO

Competencia del Proyecto
Reconoce que los valores son una ayuda en la moral y ética de las niñas y niños por medio de estrategias de aprendizaje apoyadas en las TICs, que los concientice de las necesidades para una formación sana que enriquezca su vida como ser humano.



Áreas que integra
Ética y valores, y ciencias sociales.

Estándar de competencia de las áreas que integra

Ciencias Sociales

 • Me identifico como un ser único, miembro de diversas organizaciones sociales políticas necesarias para el bienestar y desarrollo personal y comunitario.
• Conozco mis derechos mis deberes y respeto los de mis compañeros.
• Analizo algunos artículos constitucionales y los relaciono con mi diario vivir.
• Identifico algunas características físicas, sociales, culturales y emocionales que hacen de mí un ser único.
• Identifico y describo algunas características socioculturales de comunidades a las que pertenezco y de otras diferentes a las mías.
 • Reconozco conflictos que se generan cuando no se respetan mis rasgos
Particulares o los de otras personas.
• Utilizo diferentes tipos de fuentes para obtener la información que necesito
(Textos escolares, cuentos y relatos, entrevistas a profesores y familiares, dibujos, fotografías y recursos virtuales…).
•Asumo una posición crítica frente a situaciones de discriminación y abuso
Por irrespeto a los rasgos individuales de las personas (etnia, género…) y
Propongo formas de cambiarlas.

Ética y valores

-Cuido mi cuerpo y mis relaciones con los demás.
-Coopero y muestro solidaridad con mis compañeros y compañeras, y trabajo constructivamente en equipo.
-Uso responsablemente los recursos (papel, agua, alimento y energía).

-Comparto y acato las normas que ayudan a regular la convivencia en los grupos sociales a los que pertenezco.

JUSTIFICACIÓN-PREGUNTA DE INVESTIGACIÓN

Justificación

El proyecto se basa en la ayuda de las TICs y busca mejorar el comportamiento de cada uno de los estudiantes de la sede educativa Colegio Etnoeducativo Embera Chami-Sede Gete Pital. En la actualidad se ha notado la perdida de respeto en el aula, hacia los docentes y entre los alumnos.  Los valores se han ido perdiendo, el vocabulario utilizado es grotesco; es evidente como se ha deteriorado el lenguaje y la comunicación.

Una ayuda importante es el trabajo por medio de las TICs, para que los estudiantes enriquezcan la sana convivencia y su adecuada comunicación viendo la importancia de aceptar a los demás tal y como son.

Cabe decir, que el proceso enseñanza- aprendizaje es el resultado del esfuerzo conjunto de todos los actores, o sea, los estudiantes, los docentes, los acudientes, los directivos y la sociedad en general. Debido a las implicaciones que trae los malos hábitos de los estudiantes en su vida futura, es urgente que la comunidad educativa tome conciencia de la importancia de buscar escenarios de sana convivencia y estos solo se logran con respeto y solidaridad entre sus miembros.

Pregunta de investigación

¿Cómo inculcar valores y normas de convivencia mediante el uso de estrategias metodológicas con las TICs, en la solución de conflictos en la Institución Educativa Colegio Etnoeducativo Embera Chami-Sede Gete Pital?

OBJETIVOS

Objetivo General:

Fomentar los buenos modales de los estudiantes de los grados segundo a quinto, mediante las TICs en la institución educativa Colegio Etnoeducativo Embera Chami Sede Gete Pital.


Objetivos Específicos:

-Recuperar y concientizar a los estudiantes sobre las normas de cortesía, básicos para lograr un mejor proceso de comunicación.

-Tener en cuenta el manual de convivencia para mejorar las relaciones personales.

-Emplear las TIC como instrumento de conocimiento y mejoramiento del comportamiento dentro y fuera del aula.



INCIDENCIA DE LAS TIC EN EL COMPORTAMIENTO EN EL AULA

Es indudable que las TIC realizan un conjunto de aportaciones al desarrollo de la sociedad, ya que permiten un fácil acceso a una inmensa fuente de información, conllevando a la adquisición rápida de todo tipo de datos. Además han abierto en los últimos años, canales de comunicación inmediata inimaginables (teléfonos móviles, correo electrónico, chat, Messenger, etc.)

La realidad actual nos muestra que los adolescentes constituyen uno de los sectores de la población que adoptan con mayor facilidad las TIC, ya que su desarrollo va íntimamente ligado  a la evolución de una sociedad cada vez mas influida por el empleo de nuevas tecnologías. Los niños, niñas y adolescentes las han incorporado a sus vidas como instrumentos de adquisición de información, de comunicación y de diversión.


Sin embargo, el uso de las TIC no siempre es racional y coherente. Infortunadamente hay “mal uso” o “abuso” de estas herramientas por gran parte del estudiantado no solo de la básica primaria, sino de otros niveles de educación superiores. Incluso se ha llegado a cosos de adicción que conllevan a la distracción en el aula, al bajo rendimiento académico y a la indisciplina de muchos estudiantes a los cuales les cuesta seguir instrucciones, acatar normas, escuchar, saludar, etc.